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根據世界衛生組織網站上,第11版國際疾病分類編碼(ICD-11)草案的描述,「電玩失調」是指持續或反覆的電玩行為模式,包括數位遊戲(Digital-gaming)或電子遊戲(Video-gaming) ,不分線上或離線。「電玩失調」(Gaming disorder)其主要症狀包含:無法掌控玩電玩的時間、電玩的優先程度日漸增加,甚至取代其他日常生活的事情、即使出現負面後果仍無法停止玩電玩。若上述症狀影響到其個人、家庭、社會、教育和職業等各方面,且時間持續超過一年,則可能被診斷電玩失調症。