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WHO將電玩遊戲沉迷正式列為精神疾病

   2020年8月14日 人氣: 4530   開始朗讀

網路沉迷

主題圖片: WHO將電玩遊戲沉迷正式列為精神疾病

世界衛生組織(WHO)於107年初將電玩遊戲沉迷(Gaming Disorder)正式列為精神疾病,相關規定自107年6月19日起生效,WHO也通知各國應提出相關的防治對策。

 

WHO提出電玩沉迷的症狀包括:無法控制的打電玩(包括:頻率、強度、時間長短都需納入考量)、越來越常將電玩置於其他生活興趣之前,即使有負面後果也持續或增加打電玩的時間。

 

「臺灣網路成癮防治學會」創會理事長(亦為亞洲大學副校長)柯慧貞表示,電玩遊戲之所以讓人沉迷,主要原因為其設計能抓住人性,不斷讓玩家「得點」、「升級」,進而沉溺在這些「小成功」當中。

 

「臺北馬偕醫院精神醫學部」資深主治醫師臧汝芬亦表示,網路並不可怕,但沉迷會使兒少錯過成長學習經驗,例如無法面對挫折及壓力,為了玩遊戲而犧牲睡眠及課業,甚至出現反社會人格。

 

為鼓勵民眾遠離網路沉迷帶來的傷害,教育部持續推動健康上網政策,並於「全民資安素養網」當中提供多樣化的宣導素材(另開新視窗),歡迎民眾多加閱覽使用。

 

(本文參考新聞來源:聯合新聞網、自由時報、三立新聞網)

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